У овој игри играч контролише врата која гасом раздвајају две коморе. Како се појединачне честице гаса приближавају вратима, играч треба брзо да отвори и затвори врата како би омогућио само честице које се брзо крећу у једном правцу, а само оне које се споро крећу у другом. На тај начин играч ствара температурну неравнотежу између две коморе (и смањење ентропије гаса!)
Таква неравнотежа се затим користи као извор енергије за покретање аутомобила. Аутомобил треба да стигне до циља на путу пуном препрека — ковчега и буради које смањују његову брзину— и награда — поена— пре него што нас Чудовиште сустигне!
Игра је заснована на Максвеловом демонском парадоксу, који је изјавио шкотски физичар Џејмс Клерк Максвел 1867. Парадокс, постављен као мисаони експеримент, предлаже могуће кршење другог закона термодинамике од стране малог бића — демона — које би могло да мери брзину честица у гасу и одлучите да отворите и затворите врата како бисте одвојили брза од спорих. Због кинетичке природе температуре, демон би услед свог деловања проузроковао да се једна комора загреје, а друга охлади. Овај процес би смањио укупну ентропију гасова, што је очигледно кршење другог закона термодинамике. Овај парадокс је отворио врата статистичком тумачењу другог закона и подстакао однос између термодинамике и теорије информација.
Савед би тхе Парадок је апликација коју је развио Физички факултет Универзитета у Барселони, у оквиру пројекта мобилности УБ